青単スカドラと蒐集王の使い方

 青単スカドラは使える!
 こいつは強い!!!



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 ▲また逃したーっ!!! レート1700が遠いーっ!!! ここ一番に弱いーっ!!

 蒐集王でカオドラ選んでる場合じゃなかった!
 マジシャン選んでれば勝ってた!
 だが、あの瞬間にマジシャンの発想はなかった。
(ガーディアンに阻まれそうだなとか思ってたし。イニ有りのくせに。
 イソギンで取り替えられたらやばいなと思うとますますマジシャンが怖くなって……)
 だがカオドラ選択は悪手だろ!

 あ、泣き言はこれぐらいにして、レシピです。
 前回の記事の最後に示したのと同じレシピ。



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 ▲バクテリアは使える!!!

 デッキのポテンシャルとしては1700いっておかしくないという手応えを感じた。
 (現実には1620~1670をふらふらしていた。スカドラだけに)
 が、ぼくには蒐集王に関する経験値が不足しているようだ。



●スカドラの弱味

 勝てるようになって赤青スカドラの弱さが理解できた。
 ウィザードで固定してしまうと、その瞬間に海賊船長とイソギンチャクが無駄カードに変わってしまうからだ。
 死に神を避けられなくなる。
 また、戦場にスカドラが固定されることで待機所を掃けず、次のスカドラが用意できない。
 ということは、不動スカドラを処理されてしまうと信頼性に足る後続が途絶える。
 そして負けムード。

 スカドラ&海賊船長のコンボは強力だが、失敗すると……
 ・ライフ1点とられてしまう
 ・主戦力が退場
 ・後続が海賊船長……頼りねえ……
 これじゃ勝てないわけだ。
 が、スカドラメインである以上、このコンボは抜きにできないので、注意して使うしかない。

 そして宿命のセルフデッキデス……。
 馬鹿にならないぐらい、それなりに起きてしまう。




●青単スカドラの強味

 一方、青単になったことで得られた強味は、蒐集王だ。
 こいつ、こんなに便利だったのか。
 そして、こいつ、こんなに難しかったのか。
 基本はスカドラ調達に使うが、カオドラや森神といった確定につなげるカードが便利すぎた。

 赤や緑と組んでいるときとは違い、スカドラがぽんぽん飛び出す。
 スカドラ、漁師、蒐集王のおかげで、1ゲーム中にスカドラを3体用意するシーンも見られた。
 2体ぐらいは普通に用意するつもりでいる。
 だって他に勝ち手段ないもの。



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 ▲初手にスカドラ3連続並びが3回ぐらいあった。乱数、仕事してorz しかし蒐集王があるので問題なし。



 理想を言えば、漁師か蒐集王でスカドラを待機所に出し、漁師か蒐集王で1点。
 次のターンにイソギンでスカドラ出して1点。
 次のターンに海賊親分でスカドラ呼び戻して1点。
 最後にソーサラーでスカドラをバウンスして1点。
 あ、これ、理想じゃなくて基本戦術か。


 バクテリアは蒐集王を発動する条件を崩してしまう危険性を孕んでいるが、
 これがなかなか使える。
 初手に漁師とセットであれば安心してデッキを掘り進める。
 そもそも青単スカドラの初手事故って、バクテリアのせいじゃないし。
 蒐集王を使いたいためにバクテリアを2ターン目にプレイするのであっても、それは最悪の事故じゃない。複数枚の煙とサメとカブトガニとか……スカドラ3枚とか……そういうのがちょっとつらい初手か。



 ----- 蒐集王 -----



 誰か蒐集王の使い方、教えてください。

 ……。
 いや自分でも考えますけど。



●カオスドラゴン
 とりあえずライフ差が決定的で魔力6が見込めるならカオドラでフィニッシュ。

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 カオドラでフィニッシュ。
 カオドラでフィニッシュ。
 カオドラでフィニッシュ。
 カオドラで……

 カオドラで勝てることに気付かず、勝ちを落としてしまった回数はすでに2回……
 なんという不注意……orz



●ウィザード
 なんだかんだいって青相手ならウィザードでスカドラを固定したい。
 青のファッティは青龍ですらスカドラに勝てないので、不動をつけてしまえばかなり優位。

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 ただ、スカドラとウィザードの双方を早い段階で用意できるかどうかは保証できない。



●青龍
 もう絶体絶命……負ける……
 しかし、あれ、次のターンに魔力9あるぞ……

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 というパターンで青龍により逆転勝ちしたことも2回ある。
 さすが青龍さんやで。



●深海魚
 思いがけずデッキを削りすぎてしまったなら、深海魚を手札に用意する。

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 バクテリアが手札にくるか墓地に落ちるかするのを確認してから深海魚ね。
 うっかりデッキ最下層にひそむバクテリアをあいてにプレゼントしてしまったことがあった。
 どんなけマヌケなんだって話だが……orz あのゲーム、勝てて良かった。



●バクテリア
 確実な方法かは分からないけど、墓荒らしや墓守の気配を感じたらバクテリア使うことにしている。

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 なんかもっといい方法ないかな。
 まあ他のデッキと違って早々にスカドラが用意できていて、
 戦場をフラフラして墓荒らしを待機所に居座らせるから、
 バクテリアの調達→プレイという2ターンの仕事も間に合うと思う。
 そういう意味ではスカドラ様々。



●緑ドラゴン
 先攻に緑ドラゴンを使って、それでも敗北した経験って結構あるから、
 (ピクシーとか人魚メイジとかで返される……)
 もっと良い方法無いかなと思いつつも、
 ライフに余裕がありつつ、待機所が空いていれば緑ドラゴンの戦力を鑑みるに、
 試して損はないかな、と。
 一応サメに強いし……。敵に回られたら死ねるけど。

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 一方、後攻にはどうしたらいいんだろう。
 赤ドラゴンも手なのかな。
 世界樹や苔男ならステゴで対応するべきなのだろうが、森神決まったらかなりつらい。
 森神読みでメイジ決めるのも、なかなか度胸の要る話だし……。


●森神
 もちろん森神で勝利を確定させるパターンは見逃せない。

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 上の画像では森神は温存してスカドラをバウンスすることにしたのだが。

 緑があいてだと長寿王で遅延されて無効スカドラを逆手に取られ、
 敗北した……なんてこともあった。
 ドンピシャで世界樹をサメで奪ったのに……orz



●マジシャン
 イニ有りで使うのが強いマジシャン。
 HP低めのクリーチャー相手であればかなり有効。

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 青単スカドラはニンジャとか原住民とか、結構苦手だったりする。
 人魚マダム使っても待機所がニンジャだらけとか。




 と、ぼくが思いつくのは(というか実践したのは)ざっとこんなところ。
 当初はもっと、
 翼竜や人魚マダムのようなカードを引いてきて勝つのだろうと思っていたのだが、
 実際にはそんな場面はほとんど無かったし、それらが裏目に出ることもあった。
 人魚マダムに対してはイソギンで返されたり、翼竜に対してはツタで消されたりと……


 はじめからある程度使うカードを頭に入れておかないと、
 ぼくには柔軟な対応はちっとむつかしい。
 サイクロプスが有効な場面もあるはずだが、蒐集王の選択画面が出ているときに思い出したことは一度もないなw
 仙人を引っ張ってきて手札のスカドラの能力をつけるという発想も、たぶん、本番ではでてこないだろう。
 不動を付けられたスカドラをラッパ妖精で解放するというのは、無理があるだろうか。今さっき思いついたのだが。
 まだまだ慣れる必要があるようだ。



 ----- 雑記 -----

 ここのところトラバサミとダークエルフをよく見かける。
 トラバサミはスカドラデッキにとってほとんど障害にならないが……
 漁師のおかげで魔力ロックにもやや強いはずなのだが……

 エルフとダクエルで魔力格差を引き起こしてからデュラハン→サイクロプスとか鬼畜すぎる。

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 スカドラ2体使って、結構苛烈に攻めていたのだが、逆転のコンボを決められると崩しようがなかった。

 ちなみに上画像のハーピーは予言していたものがバクテリアでシャッフルされて手札に来たもの。
 これに限らずスカドラがいろんなものを墓地におとすから、ときどき「こんなカードいれたっけ?」と驚くことに。
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by cardfan | 2013-02-10 22:12 | 構築 | Comments(3)
Commented by at 2013-02-12 06:41 x
突然変な手札が来るのは面白そうだ
蒐集王が死ぬけど
Commented by matchpomp at 2013-02-12 22:18 x
蒐集王は好きな時にサーチできるのがいい所なんだけど…
ワシとか使われた時には涙目になる
スカドラと竜使いで何かうまくできないかと考えてるけど
魔力の消耗激しすぎるしなぁ…
ダークエルフ対策?何それおいしいの?
グリフォンでフェイント欠けるのが楽しくなってきた今日この頃
Commented by cardfan at 2013-02-13 19:09
>突然変な手札が来るのは面白そうだ
>蒐集王が死ぬけど

他人が作ったデッキをプレイする大会とか面白いんじゃないかな、
と考えたことがある。
初手からデッキの内実を予想するわけ。(妄想)


>蒐集王は好きな時にサーチできるのがいい所なんだけど…
>ワシとか使われた時には涙目になる

 だが卵を漁師で吹っ飛ばしてスカドラ召喚してやったときの快感は忘れられない!!!


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